火影忍者5月16日新版本

编辑:365手游网 更新时间:2024-08-08

欢迎大家来到365手游网,今天主要给大家带来火影忍者5月16日新版本的有关内容,希望可以帮助到大家。

新版本将干5月16日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

新忍者即将登场:

火影忍者5月16日新版本

新通灵兽预告:

火影忍者5月16日新版本

忍者平衡性调整:

火影忍者5月16日新版本

通灵兽平衡性调整:

火影忍者5月16日新版本

秘卷平衡性调整:

火影忍者5月16日新版本

全新内容:

新忍者:宇智波斑[秽土转生·解]、大筒木桃式、千手扉间[少年]。

新时装:钢铁之躯

迈特凯组织限定新时装“钢铁之躯”,穿戴时装后,将替换迈特凯的技能和奥义。

新界面:登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波斑[秽土转生·解]主题。

新通灵兽:新增通灵兽三头犬。

新剧情:

冒险副本继续鸣人的征程,获得九尾查克拉的鸣人开始对忍界各个战场的支援。天赋点随着主线副本相应增加。

忍传羁绊:忍传羁绊开放忍者新增宇智波斑[秽土转生·解]。

功能优化:

组织:

组织商店-徽章兑换商店上架迈特凯新时装“钢铁之躯”碎片,每周限购,所需要塞徽章数量随着兑换次数递增,每周重置,新版本更新后生效。

跨服要塞战可查看上周组织排名礼包分配记录。

其他优化:

巅峰对决关注礼提示信息展示优化。

饰品每8洗炼次数合并为每周洗炼次数,每日50次合井为每周350次,每周一5点刷新。

日向雏田[圣诞奇缘]、天天[圣诞奇缘]、香憐[圣诞奇缘]和黑土[圣诞奇缘]后缀统一调整为冬日限定。

多选道具显示优化。

异常修复:

修复了漩涡鸣人[九尾查克拉]在特定情况下,可以无视技能冷却时间使用瞬身螺旋丸的问题。

修复了春野樱[忍界大战]在特定情况下,可无视技能冷却时间使用组合技的问题。

修复了宇智波带土[忍界大战]在特定玩法中退场异常的问题。

修复了千手柱间[木叶创立]在特定玩法中减伤计算异常的问题。

修复了自来也在特定情况,技能不会进入冷却的问题。

修复了黑土[四代目土影]在特定情况下,轻重岩、加重岩切换异常的问题。

修复了通灵术·乌鸦特效表现异常的问题。

忍者与通灵秘卷平衡性调整:

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行体验优化,具体内容如下:

无[二代目土影]

尘遁·原界剥离之术:减少技能发动的前摇;优化打击判定。

土遁·刚隶式·冲:减少技能发动的前摇。

机制:提升能量条的恢复速度。

金角·银角[秽土转生]

芭蕉扇/七星剑:增加技能的伤害。

幌金绳/红葫芦:减少红葫芦发动的前摇;增加技能的伤害。

半藏[秽土转生]

通灵之术·山椒鱼:增加可控制山椒鱼出现的范围。

机制:提升毒异常造成的伤害。

艾[三代目雷影]

四本贯手·裂地:降低技能发动的前摇。

机制:能量条上限由4格增加为8格且能量条格数可跨回合继承;组合技二本贯手命中目标后将额外增加一格能量;雷遁最强之铠持续时间内可以通过攻击获得能量;移除技能充能机制,雷遁最强之铠状态下,技能均为强化状态。

佩恩·天道[超]

神罗天征:提前无敌生效的时间点;增加大神罗天征的范围。

大野木[忍界大战]

普通攻击:调整普通攻击的伤害分配。

机制:子技能的充能时间由6秒增加至10秒;子技能初始充能点由2个调整为1个;移除轻重岩之术的打击判定,降低浮空高度。

优化:整体调整受击判定范围。

大筒木金式:

普通攻击:调整普通攻击的伤害分配。

荒武融:减少技能二段的可用时间;减少神逐的位移距离;减少刺又、回旋的攻击范围;增加刺又发动的前摇;技能冷却时间由10秒、12秒、15秒调整为10秒、13秒、16秒;整体降低技能的伤害。

神秘面具男[红夜之刃]

神威:技能冷却时间由8秒、11秒、 14秒调整为10秒、12秒、14秒;神威期间派生的剑气攻击调整为普通攻击判定,不可打断技能且可以被普通攻击打断。

虚妄月华:增加技能发动的前摇;减少技能的攻击范围。

千手柱间[木叶创立]

木遁·木分身之术:增加技能发动的前摇;增加技能的攻击范围;派生普通攻击时不再增加冷却时间。

机制:奥义点上限由4个增加至6个,木遁·木人之术结束后扣除的奥义点由2个增加至4个,释放木遁仙法·真数千手顶上化佛时将消耗所有奥义点。

壹·叁[火之意志继承者]

机制:当壹、叁同时受击时可以使用奥义消耗一个奥义点使主控角色替身至目标身后。

通灵兽平衡性调整:

鲨鱼降低技能的伤害;优化二次回咬的判定方式;优化打击效果。

秘卷平衡性调整:

幻术·一叶障:降低5秒技能冷却时间;目标界面中,对局时间、替身信息、双方血条和奥义点都会被树叶遮挡。

雷遁·雷电门:增加技能的持续时间;雷电门新增受击判定。

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