艾诺迪亚4黑魔导加点攻略,艾诺迪亚4黑魔导技能加点攻略

编辑:365手游网 更新时间:2024-08-05

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大家好,艾诺迪亚4黑魔导加点攻略相信很多的网友都不是很明白,包括艾诺迪亚4黑魔导技能加点攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于艾诺迪亚4黑魔导加点攻略和艾诺迪亚4黑魔导技能加点攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、《艾诺迪亚4》黑魔导技能怎么加点攻略

其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,最后才是考虑召唤技能。在攻击上也是相当的恐怖,105级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到1140时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是最初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当恐怖的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。黑魔导被强大的黑暗魔法所深深吸引,而他们自愿加入黑暗教团作为魔法师。在领悟黑暗元素真谛之后,发挥出令人惊诧的威力。通常黑暗魔法比艾诺迪亚大陆上的人任何魔法都更具破坏力。黑魔导技能加点推荐推荐技能1黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。推荐技能2地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出推荐技能3怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。推荐技能4召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。推荐技能5地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13技能解析:这项技能看似十分积累,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。推荐技能6魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。

二、艾诺迪亚4黑魔导技能加点攻略

艾诺迪亚4pj版里,黑魔导这个职业许多玩家都表示十分失望,没有预期的那么强力。其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,最后才是考虑召唤技能。在攻击上也是相当的恐怖,105级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到1140时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是最初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当恐怖的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。初始属性:力量 5敏捷 7体力 10智力 16精力 12黑魔导作为本座的六大职业之一,同样还是拥有九项主动技能和六项被动技能,下面推荐下艾诺迪亚4黑魔导加点时必加点的技能。推荐技能1黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。推荐技能2地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出。推荐技能3怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。推荐技能4召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。推荐技能5地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13技能解析:这项技能看似十分积累,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。推荐技能6魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。

三、艾诺迪亚4黑魔导攻略

黑魔导作为一个极高输出的职业,脆皮就是他最大的弱点,玩黑魔导不配合相应的走位一定是没有前途的,下面深空高玩来为大家带来艾诺迪亚4黑魔导技能加点及装备选择。

加点:

2智1体

5智1体

全智

技能:

痛击+落雷【痛击:连击+高爆率,落雷:输出高,不耗MP】

地狱兵+血爪+哀嚎【地狱兵:辅助攻击,血爪:地狱兵攻击时加速回MP,哀嚎:晕怪,使地狱兵拉仇】

魔甲+破甲【魔甲:加魔抗物抗,破甲:加攻击】

痛吟+血仇+血咒+血宴【痛吟:伤害自己回MP,血仇:受到伤害时加攻击,血咒:吸血跟减速,血宴:增加血仇效果跟全队共享吸血效果】

火祭:主要输出技能,地狱火:群怪用,魔力解除:提升技能伤害,但是费MP。

职业特点:

1,持续输出高

2,虐杀近战怪无敌【近战怪克星】

3,天敌是远程怪

站岗

血咒+水池

血咒+狮子吼

血咒+酷寒

血咒+寒气

操作(魔导属于操作型职业)

机关枪:1,边走边打,每一次移动都可以消除普攻的冷却,提升攻击速度。

2,当怪站岗时,切换队长,猛点队长头像,队友会出现和痛击一样快的攻速。

佣兵:

狂战:打远程怪必须上,负责晕怪。

忍者/猎手/魔导:负责输出

祭祀:打攻击变态的boss时必须上,负责回血,分担伤害。

装备:

魔抗套为主

由于没有魔导用的魔抗紫靴子,可用魔抗蓝装靴子代替。

手跟头在记忆3左有

长袍:在记忆4中间有,如果不想用长袍,也可以用【古代铠甲】(魔抗金装板甲)

饰品:以白4或3魔抗为主【可刷神灯得到】

武器:死亡之棒(记忆1层中间,魔导刷记忆的第一站)

魔导

(法杖)

1智=0.6魔攻

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1精=0.6魔攻,0.47命中

(水晶球)

1智=0.7魔攻

1精=0.6魔攻,0.47命中

技能伤害

【注:Z随等级的增加而增加】

以智为主:【魔攻+智力×1.2+精力】×Z%

以精为主:【魔攻+智力+精力×1.2】×Z%

智为主还有一天【魔攻+智力×1.2】×Z%

魔导技能中

以智为主的有:痛击,火祭,地狱火,地狱雷。

以精为主的有:血咒,哀嚎。

可以看出,魔导的主要输出技能是以智为主的。特别是【地狱雷】没有精力加成,加精力的话,输出绝对比加智力低。

【血咒】是以精为主的技能,也是魔导的主要技能,不过这是个主要辅助技能(用于减速),不是主要输出技能。

地狱雷伤害:(只有暴击时才触发的技能)

【(魔攻+智力×1.2)×Z%】×(1+爆击伤害)

输出特牛逼的被动技能。

关于魔导的拉仇能力:

在艾4,拉仇方式就一下几种。

1,初击拉仇【一般第一个打怪的人,就是第一个被怪揍的人】

2,技能拉仇【骑士专属拉仇方式】

3,高输拉仇【给怪一个变态的暴击,它就会跑过来揍你】

4,状态拉仇【给怪一个居然持续伤害的状态,要么你消失,要么状态消失,不然这怪会一直追着你不放】

先说初击拉仇,只要队长是魔导,魔导就会有初击拉仇,所以,血薄皮脆的魔导必须注意,如果被一招秒,你就基本就玩完了。(除非你队长换佣兵)

高输拉仇,由于魔导的被动技能有4个加攻击,所以魔导的持续输出是很牛逼的,在这种高输出下,一般魔导很容易拉仇的。

状态拉仇,魔导的血咒跟火祭,可以给怪施加【减速】跟【烧伤】两个状态,这种情况下,魔导很容易从骑士那里把仇拉过来,如果魔导不经打,是很容易挂的。

所以,魔导的拉仇实力是很强的,不过拉仇能力越强,被揍的几率就越大。

魔导:血咒吸血量:

1级,2级没算过,请自己算。

3级血咒:每吸一次是468血,吸血量不随被吸怪的数量增加而增加【即一只怪跟多只怪的吸血量一样的】

4级血咒:一只怪的吸血量是512血,随被吸怪的数量增加而增加【每多吸一只怪可多吸244血,例如:一只是512,两只是756,三只是1000,四只124

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